La sordera: una discapacidad invisible
Las personas sordas pertenecen a un colectivo al que apenas se le da visibilidad en la sociedad por tratarse de una «discapacidad invisible». En España hay un total de 1.064.000 personas que sufren diversidad funcional. Según los datos recogidos por el INE…
Read MoreLa deshumanización de las clases online
Las consecuencias de la educación online han causado estragos en cuanto al aprendizaje del alumnado, eso es un hecho si hablamos de las brechas sociales, económicas y tecnológicas entre los alumnos.
Read MoreVeteranos de la vida, principiantes digitales
«Las personas mayores de 75 años como yo estamos abandonadas, me dicen que acceda a ver las facturas de la electricidad a través del internet cuando no sé ni cómo encender los cacharros esos». Teófila Ibáñez vive en Villalba de Duero, un pequeño pueblo de la provincia de Burgos, a sus 95 años no sabe utilizar un ordenador…
Read MoreInfluencer: el trabajo del siglo XXI
Los influencers han reinventado la manera de hacer publicidad en Internet mediante múltiples perfiles en redes sociales, los que se adaptan a los gustos y las necesidades de los millones de usuarios que las utilizan y buscan recomendaciones sobre qué comprar.
Read MoreNo sin mi móvil
En casa, en la calle, en un bar, en un parque, incluso en la playa, en todos estos sitios se puede encontrar lo mismo: personas mirando el móvil. Hoy en día, los ‘smartphones’ ofrecen un sinfín de posibilidades y han mejorado la vida de los ciudadanos en muchos aspectos. El problema aparece cuando el uso de estos dispositivos se convierte en una adicción. Esta dependencia al teléfono tiene incluso su propio nombre: nomofobia.
Read MoreEl ‘boom’ de las plataformas digitales
Los jóvenes de hoy en día, prefieren las plataformas digitales a la televisión o al cine Hay varias empresas que ofrecen series y películas de alto nivel, con una competencia muy fuerte entre ellas Su gran ventaja, sus bajos costes para adquirirlas Muchos son los que, cuando escuchan la palabra de Netflix, no saben exactamente qué es, o les suena a algo demasiado moderno. Sobre todo para aquellos de mediana edad y que no son demasiado cinéfilos. La realidad es que esta plataforma existe desde hace más de 20 años. Cuando comenzó, simplemente era un videoclub que mandaba las películas a sus socios. Dos décadas más tarde, nadie sabe de la existencia de esos lugares en los cuales encontrabas absolutamente todo. ¿Para qué? Si está todo en Internet. Ya no hace falta salir de casa, quitarse...
Read MoreUn nuevo público en los videojuegos
El público de los videojuegos se ha heterogeneizado Eventos como la Madrid Games Week se convierten en puntos de reunión La industria del videojuego está en su punto álgido El fin de semana del 19 al 21 de octubre el recinto ferial IFEMA se convirtió en punto de encuentro para muchos “gamers”. La Madrid Games Week abría sus puertas, y más de 130.000 personas acudieron a probar las novedades del mundo de los videojuegos. Aunque también hubo sitio para quienes no buscaban la novedad, la zona “retro” de la feria también se encontraba abarrotada. Y, sin duda lo que más sorprendió fue la heterogeneidad de sus asistentes. Desde la más tierna infancia hasta la senectud, en la feria se pudo encontrar de todo. Gracias a todas esas personas, la feria batió récords de asistencia en su sexta edición. «El...
Read MoreLa evolución de la digitalización en la Facultad
Las nuevas tecnologías hacen que los profesores cambien sus métodos de enseñanza continuamente para dar facilidades a los alumnos. La rapidez de su desarrollo nos deja ante una total incertidumbre hacia el futuro, donde la seguridad y accesibilidad serán los principales factores. La digitalización es una conversión de información analógica a digital, es decir, numérica y binaria. Nos adentramos en la Facultad de Ciencias de la Información y en sus departamentos para mostrar cómo técnicos, bibliotecarios y profesores utilizan los diferentes aparatos de los que disponen para dar funcionamiento al edificio con más longevidad de la Ciudad Universitaria. Los cambios siempre generan una serie de ventajas y desventajas , pero en dicho caso es un favor al que todos los trabajadores del centro están agradecidos. Habrán tenido dificultades y horas de trabajo para aprender a realizar todo tipo de...
Read MorePatinetes eléctricos: un nuevo intruso que no encuentra su lugar
. Madrid ha sido pionera en regularlos con la Nueva Ordenanza de Movilidad Sostenible . Los accidentes, el precio, la seguridad y la nueva normativa son la principales fuentes de polémica Los madrileños han sido testigos de cómo en apenas unos meses los patinetes eléctricos han invadido el centro de la ciudad. Desde que la empresa californiana Lime.S fuese fundada hace apenas un año atrás, este fenómeno circulatorio ha colonizado prácticamente toda la capital española y amenaza con ir a más. Pero la proliferación de estos patinetes no está exenta de polémica. Si los usuarios más fieles se han quejado en numerosas ocasiones del alto precio por viaje, ahora se le ha unido la nueva Ordenanza de Movilidad Sostenible que acaba de aplicar el Consistorio madrileño, limitando su uso no solo en las áreas circulables, sino también su velocidad....
Read MoreComunión Gamer
Madrid tiene más de 15 locales gaming en pleno auge La retransmisión de competiciones es otro de los grandes alicientes de estos lugares La oscilación entre los locales al propio hogar ha tenido, con la aparición de los centros de alto rendimiento, un resurgimiento de los espacios dedicados a los videojuegos, como Elite Gaming Center «el Santo Grial de los gaming ahora mismo», según Adrián Pérez, programador de Pure Gaming. En los 90 fue en los salones recreativos donde las monedas desaparecían a una velocidad vertiginosa para acabar Cadillacs&Dinosaurs o Knights of the Round. Diferentes causas fueron las que borraron del mapa a la mayoría de salones de máquinas recreativas, para disgusto de los más aficionados, entre las que se encuentran los factores de cambio socioculturales, el éxito de las consolas en casa y la degradación progresiva del negocio de los...
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