Hackeo de Facebook: ¿estamos seguros en este nuevo mundo?
Facebook sufrió el 25 de septiembre el mayor hackeo de su historia que dejó afectadas a 29 millones de cuentas. La red social ha llegado a la conclusión de que los spammers están detrás del hackeo masivo. Esto ha llevado a los inversores a pedir que se reduzca el poder de Zuckerberg dentro de la firma. Facebook anunció el pasado 27 de septiembre el mayor ataque cibernético de su historia. Lo que en un principio se pensó que podría afectar a 50 millones de usuarios, dejando en duda a 40 millones más de cuentas, finalmente se redujo la cifra a 29 millones de cuentas afectadas tras el hackeo. Esto representa un pequeño porcentaje, teniendo en cuenta las 2.000 millones de cuentas activas actualmente en la red social, aunque esta cifra sigue siendo considerablemente elevada. El pasado mes, cuando la compañía...
Read MoreTelemedicina, tecnología para tu salud
Las tecnologías están cada vez más presentes en nuestra vida y como no podía ser de otra forma, también en el ámbito de la sanidad. La incorporación de Internet como fuente de información y de comunicación en la sanidad, está cambiando el modo en que los ciudadanos gestionan su salud. La receta electrónica y la solicitud de cita previa vía telemática son dos de los servicios más conocidos por la población. Pero no son los únicos.
Read MoreDel Spectrum a la universidad: el videojuego en España
Los videojuegos están presentes en la cultura desde hace ya muchos años. Constituyen una parte importante del ocio entre distintos rangos de edad. Tanto es así, que en la actualidad existe formación específica para la creación de videojuegos con el objetivo de atender una demanda que no deja de crecer.
Read MorePatataBrava: el negocio de los apuntes
La vida universitaria es una etapa muy recordada por todos, de una manera u otra la idea romántica del universitario es recordada con añoranza cuando nos lanzamos a las garras de la vida laboral. Pero no todo son fiestas y amores fugaces, los universitarios también tienen que tomar apuntes e ir a clase si quieren llegar a los exámenes lo suficientemente preparados como para no reprobar. Es aquí donde aparece el mercado de los apuntes, transacciones económicas para salvar el curso lo más dignamente posible. En un mundo donde las aplicaciones de móvil están colonizando toda la realidad, era de esperar que en el mercado universitario no se hiciera mucho de rogar. El Rato tonto, el Rincón del Vago y Patata Brava son algunos de las plataformas que se han adueñado del zoco que puede llegar a convertirse los pasillos...
Read MoreLigar a golpe de like
El desarrollo de redes sociales para ligar como Tinder, Grindr o Instagram ha revolucionado el mundo de las citas de pareja, sobre todo, entre los más jóvenes. Cada vez son más las parejas cercanas a nuestro círculo de amigos que al preguntar por su relación te contestan que se han conocido por una red social de este tipo. Si miramos a nuestro alrededor, sobre todo en las grandes ciudades, estas redes sociales están ya muy implantadas en la sociedad. Que han facilitado la experiencia de ligar es innegable pero, ¿todo lo que nos ofrecen es positivo? Hace unos días, en los medios estadounidenses Buzzfeed y Techcrunch, saltó la noticia de que Grindr, la aplicación de citas gays, compartió datos sobre el estatus VIH de sus usuarios con terceros. Esta revelación, unida a las últimas informaciones sobre la filtración de datos...
Read MoreLa cara oculta de los eSports
Cada vez más jóvenes de entre 16 y 24 años dejan los estudios para dedicarse a su sueño: ganar cantidades astronómicas de dinero viviendo de los videojuegos. Pero esto es la cara bonita de los eSports, la de las competiciones multitudinarias, grandes sponsors y estrellas con miles de fans. El sector de los eSports crece a pasos agigantados. España es la novena potencia mundial en eSports y, según estudios de Newzoo, en 2020 conseguiremos una audiencia de 385 millones de espectadores. Sin embargo, no es oro todo lo que reluce, en realidad la situación es más grave de lo que parece. Contratos laborales Cuando hablamos de contratos de los nuevos deportistas electrónicos, aparecen datos muy llamativos. Resulta que en España hay sueldos de 200-400 euros, donde el mínimo de horas oscila las 6 o 8 horas diarias. A pesar de que...
Read MoreVivir en un contenedor: nuevos modelos de vivienda
El acceso a una vivienda se ha convertido desde hace unos años en un grave problema a escala mundial, sobre todo para los jóvenes. De esta forma, la crisis financiera, potenciada gracias a la burbuja inmobiliaria, ha generado un importante movimiento de nuevos modelos de vivienda que se alejan de la concepción tradicional que entendemos por “hogar”. Hoy en día, existen múltiples posibilidades de construir nuevos conceptos de residencia, mucho más baratos, eficientes, sostenibles y respetuosos con el medio ambiente. Poco a poco, este tipo de viviendas alternativas han dejado de estar asociadas a la temporalidad o a la mala calidad para estar identificadas con la flexibilidad, la versatilidad y la autosuficiencia. Japón comenzó lanzando la idea en los años ´90, Estados Unidos la desarrolló tras el estallido de la crisis iniciada en 2008, Europa la importó hace unos...
Read MoreEl fenómeno Bla Bla Car
Bla Bla Car es una plataforma online de carácter gratuito a través de la cual conductores y pasajeros se ponen en contacto para realizar un viaje de recorrido determinado bajo un precio ya pactado en toda Europa. El funcionamiento de la aplicación Lo primero es realizar un registro a través de la aplicación o de la página web y crear un perfil para mantenerse en contacto con los demás usuarios. Tras ello, el conductor publica el viaje que va a realizar y desde ese momento, el pasajero ya puede ponerse en contacto con él a través de la aplicación y reservar el viaje (siempre y cuando le interesen las condiciones). Para ver en primera persona cómo funciona realmente esta plataforma, hemos decidido realizar un viaje en Bla Bla Car: Como nos cuenta David, los objetivos de...
Read MoreESports, una forma de vida
Los eSports, también conocidos como deportes electrónicos, son competiciones profesionales de videojuegos. En muy pocos años los deportes electrónicos han sabido encontrar el camino hacia la normalización de un fenómeno que tiene millones de seguidores en todo el mundo. Cada vez hay más profesores, investigadores y alumnos interesados en investigar una industria que no para de crecer. Actualmente, en España la industria de los videojuegos está obteniendo más ingresos que la del cine o la música con una tendencia de mejora abrumadora. Las competiciones también han llegado a las universidades. EEUU, China o España son algunos de los países que han apostado por las competiciones interuniversitarias ofreciendo torneos y becas a los participantes. Asimismo, este fenómeno está generando grandes ofertas laborales como directores de comunicación, editores o responsables de redes sociales. ESports, un fenómeno global El comienzo fue difícil...
Read MoreLa realidad se cuela en la ciencia-ficción
La robótica ha pasado de ser un recurso de la gran pantalla y la parafernalia de Hollywood a un elemento más de la sociedad. Eso es algo que hemos podido comprobar de la mano de Jordi Viñolas Prat, el decano de la Universidad de Nebrija. Al llegar a la universidad de Nebrija uno puede pensar que se trata de una institución clásica sin nada destacable gracias a sus grandes puertas metálicas y su fachada tradicional, pero una vez en los laboratorios cientos de elementos automatizados se utilizan para la investigación y desarrollo. Son esos elementos robotizados los que transforman los avances en la sociedad y ayudan en la formación de los futuros ingenieros, Manuel Baselga, ingeniero informático y diseñador de software no lo pudo describir mejor, «son robots fabricando robots». Por curioso que parezca estamos rodeados de robótica, se...
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